• GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 4

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 4

    Cung cấp những kiến thức nền tảng về mạng máy tính, Internet gồm: các loại mạng, mô hình OSI, giao thức TCP/IP, cách thức truyền thông tin trên mạng... Giới thiệu một số hình thức tấn công mạng và các giải pháp bảo vệ mạng. Giúp sinh viên thấy được vai trò của mạng, internet trong xu thế hội nhập, những ảnh hưởng của mạng, internet vào cuộc...

     66 p cntp 12/11/2012 473 3

  • GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 3

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 3

    Giới thiệu tổng quan về hệ điều hành gồm: HĐH là gì, chức năng của HĐH, phân loại và những HĐH phổ biến,... Trình bày những kiến thức cơ bản về nguyên lý hoạt động cũng cấu trúc bên trong của HĐH. Giúp sinh viên biết được tầm quan trọng của HĐH cũng như việc lựa chọn HĐH cho phù hợp với mục tiêu sử dụng

     75 p cntp 12/11/2012 507 3

  • GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 2

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 2

    Máy tính ngày nay vẫn dựa trên kiến trúc của máy tính Von Neumann. Truy cập dữ liệu trực tiếp qua DMAC như sau: Thiết bị/Bộ nhớ cần chuyển dữ liệu, phát tín hiệu Data Request DMAC. DMAC đưa tín hiệu đến CPU. Nếu chấp nhận, CPU trả lời tín hiệu cho DMAC và tự treo để nhường quyền điều khiển hệ thống Bus cho DMAC. DMAC dành quyền điều khiển Bus...

     115 p cntp 12/11/2012 500 3

  • GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 1

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 1

    Máy tính (Computer) là một thiết bị điện tử dùng để lưu trữ và xử lý thông tin theo các chương trình định trước. Máy tính, máy tính tương tự (Analog), máy tính số (Digital)… Sơ lược về lịch sử và phân loại máy tính Thế hệ thứ nhất (1945-1955) máy tính dùng đèn điện tử: Trong những năm 40- 50 các thiết bị đầu tiên của máy tính điện tử...

     79 p cntp 12/11/2012 440 3

  • GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 0

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 0

    Cung cấp kiến thức tổng quan về máy tính, sự phát triển của công nghệ chế tạo và các sản phẩm CNTT. Tổng quan về hệ thống máy tính, xử lý thông tin trên máy tính. Các khái niệm cơ bản về Hệ điều hành. Tổng quan về mạng máy tính và Internet. Cơ bản về lập trình. Các vấn đề cơ bản về công nghệ phần mềm. Các hệ Quản trị Cơ sở dữ...

     24 p cntp 12/11/2012 516 3

  • LẬP TRÌNH C TRÊN WIN

    LẬP TRÌNH C TRÊN WIN

    Ngôn ngữ lập trình là hệ thống hữu hạn các ký hiệu, quy ước về ngữ pháp dùng để xây dựng các chương trình. Hướng dẫn máy tính giải một bài toán hay một yêu cầu đặt ra. Đặc điểm lập trình MFC Microsoft Foundation Class: Tập hợp các lớp định nghĩa sẵn. Biểu diễn cách tiếp cận hướng đối tượng đến lập trình Windows và gói các...

     87 p cntp 12/11/2012 482 7

  • Giáo trình: Quản trị hệ điều hành Linux

    Giáo trình: Quản trị hệ điều hành Linux

    Linux là tên gọi của một hệ điều hành máy tính và cũng là tên hạt nhân của hệ điều hành. Nó có lẽ là một ví dụ nổi tiếng nhất của phần mềm tự do và của việc phát triển mã nguồn mở.Ban đầu, Linux được phát triển và sử dụng bởi những người say mê. Tuy nhiên, hiện nay Linux đã có được sự hỗ trợ bởi các công ty lớn như IBM và...

     113 p cntp 12/11/2012 485 4

  • Bài Giảng Hệ Điều Hành-Chương 7: BỘ NHỚ CHÍNH

    Bài Giảng Hệ Điều Hành-Chương 7: BỘ NHỚ CHÍNH

    Background Swapping Cấp phát bộ nhớ kề (Contiguous Memory Allocation) Phân trang (Paging) Cấu trúc của bảng trang (Structure of the Page Table) Phân đoạn (Segmentation) Ví dụ: Intel Pentium Chương trình phải được mang (từ đĩa) vào trong bộ nhớ và được sắp xếp bên trong một quá trình để chạy Chỉ có bộ nhớ chính và các thanh ghi là các lưu trữ mà CPU có thể truy...

     57 p cntp 12/11/2012 464 1

  • Bài Giảng Hệ Điều Hành-Chương 6: Deadlocks

    Bài Giảng Hệ Điều Hành-Chương 6: Deadlocks

    Phát triển một mô tả deadlocks, hiện tượng ngăn cản tập các giao dịch cạnh tranh hoàn tất nhiệm vụ của chúng Giới thiệu một số phương pháp khác nhau để ngăn ngừa, tránh deadlocks trong hệ thống máy tính. Giới thiệu phương pháp phát hiện và phục hồi từ deadlocks

     42 p cntp 12/11/2012 385 1

  • Bài Giảng Hệ Điều Hành-Chương 4 : LẬP LỊCH BIỂU CPU CPU

    Bài Giảng Hệ Điều Hành-Chương 4 : LẬP LỊCH BIỂU CPU CPU

    Các khái niệm cơ sở Các tiêu chuẩn lập lịch biểu Các thuật toán lập lịch biểu Lập lịch biểu đa processors Lập lịch biểu thời gian thực (Real-Time Scheduling) Các ví dụ HĐH Đánh giá thuật toán

     44 p cntp 12/11/2012 446 1

  • Bài Giảng Hệ Điều Hành-Chương 2: Quá trình

    Bài Giảng Hệ Điều Hành-Chương 2: Quá trình

    HĐH thực hiện nhiều kiểu chương trình: Hệ thống bó – jobs Các hệ thống chia sẻ thời gian – các chương trình người dùng/ các nhiệm vụ Công việc (job) = quá trình (process) Quá trình là một chương trình trong sự thực hiện; sự thực hiện quá trình phải tiến triển theo kiểu cách tuần tự Một quá trình bao gồm: Bộ đếm chương trình Stack Phần dữ liệu

     44 p cntp 12/11/2012 454 1

  • Bài Giảng Hệ Điều Hành-Chương 2: CẤU TRÚC HỆ ĐIỀU HÀNH

    Bài Giảng Hệ Điều Hành-Chương 2: CẤU TRÚC HỆ ĐIỀU HÀNH

    Các dịch vụ hệ điều hành (Operating System Services) Giao diện HĐH người dùng (User Operating System Interface) Lời gọi hệ thống (System Calls) Các kiểu lời gọi hệ thống (Types of System Calls) Chương trình hệ thống (System Programs) Thiết kế và thực thi HĐH (Operating System Design and Implementation) Cấu trúc HĐH (Operating System Structure) Máy ảo (Virtual Machines) Các thế hệ...

     40 p cntp 12/11/2012 503 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=cntp